在此之后一定要有足够的反差来填满玩家的情绪缺口。
本以为会有的二阶段,没有。
本以为会被秒杀的帅气技能,也就苹果砸头带给牛顿的那点伤害。
这让小白有种拳头砸在了棉花上的感觉。
甚至BOSS技能都没记住都有什么。
本以为再往后战斗会更刺激一点。
只可惜,杀的虽然很爽。
但刺激感,没有。
在玩了整整四个小时后。
小白只死了七次,到后面甚至为了追求刺激感,装备都不升级了。
一款动作游戏,甚至可以一边和弹幕聊天一边玩。
每一个BOSS打完之后,都有种意犹未尽的感觉。
你倒是和我打啊!
你别这么菜啊!
这不白瞎这么好的美术,这么帅的动作设计了吗?
明明都是设计帅气的恶魔,怎么玩的就像一个无双游戏一样?
虽然杀的很爽,但一直爽就腻了。
游玩时带来的一些情绪波动,全靠剧情提供。
战斗体验,就是一条线。
甚至,需要小白自己给自己加难度。
一旦被攻击到三次,就算做失败。
重来。
这样才有了一些体验感。
但在看直播的观众眼里,这样又很蠢。
一路玩到了下午。
小白叹了口气,心情复杂的看着再次倒地的BOSS。
有种食之无味,弃之又可惜的感觉。
刚来,这是恶魔狩猎者?吊大的说说游戏怎么样,值得买么?有啥优缺点?
建议不买
丫的给我大中午的看睡着了
这游戏啥都好,甚至美术能碰瓷一下淘气猫。但有个最大的问题,不好玩
小白也无奈的说道:“是的。这游戏哪都好,都是一流水准。但就是不好玩。”
第四章下午
(本章完)
第144章 啥都好就是不好玩(3/3),点击下一页继续阅读。